OLHO DA TEMPESTADE : 2
CAPÍTULO 2: ENCONTROS E DESENCONTROS
9:30. Primavera. Arsul, Landon e Shing saíram logo pela manhã deixando para trás suas "esposas" cuidando de sua casa, no caso e Landon e do quarto de pensão pagado adiantado no caso de Shing. Eles viajaram pela Estrada Imperial para o norte a manhã inteira sem ter qualquer problema, cruzando com um ou outro viajante eventualmente. No meio do dia se juntaram a um grupo de fazendeiros que encontraram fazendo uma refeição na beira da estrada no meio do seu trajeto entre duas distantes propriedades e dividiram com o trio seu cozido e histórias.
Depois disso seguiram viagem o restante do dia. Próximo do entardecer avistaram um grupo de bandidos de estradas assaltando uma jovem mulher em uma carroça. Ela tinha ao seu lado um velho e fiel mabari, mas estava em grande desvantagem. Assim sendo o grupo decidiu intervir (ou Arsul saiu correndo na frente chamando a atenção dos bandidos para ele e seus amigos).
O combate foi breve. Os bandidos, embora em maior número, não estavam preparados para enfrentar inimigos treinados como o tal vashoth e os dois magos e dos 10 bandidos, 9 foram mortos e um fugiu. Apesar do sucesso o grupo se feriu razoavelmente. Conversando com a jovem Susan (era esse o seu nome) descobriram que ela trabalhava para um bann como criadora de mabari e estava indo para Denerim para levar alguns filhotes. Ela presenteou o grupo com uma filhote que acabaram batizando de Lindinha e depois de mais agradecimentos eles se separaram.
O trio chegou na parte da estrada onde encontraram uma placa indicando uma estrada de terra para o vilarejo de Stonehenge. Seguiram até após o anoitecer e decidiram procurar abrigo em uma fazenda, a primeira que apareceu. Lá acordaram a família moradora e foram recebidos por Earl, o patriarca da família e Carl seu filho. Foram alojados no celeiro da fazenda e servidos de comida e bebida pela simpática família. Com ele eles se informaram um pouco mais sobre os desaparecimentos. Na manhã seguinte, após um dejejum farto o qual parte foi parar na mochila de Landon, eles se despediram amigavelmente
Chegaram poucas horas depois na pacata e pesqueira cidade e Stonehenge (que tem esse nome em função de um amontoado de pedras dispostas de forma estranha, herança da ocupação alamari na região), no meio da manhã e foram recebidos pelo xerife Carson, um homem de cabelos e barbas grisalhas com um porte de guerreiro experiente e com ele se informaram sobre os desaparecidos: Álisson, a filha dos Stuarts; Mário, o irmão da Madame Xanadú; o jovem pescador Bertolo; e Christine, uma garota de 9 anos, filha de Nádia.
Os três companheiros se dividiram e foram cada um conversar com uma família. Landon foi ter com a Madame Xanadú, uma viúva da cidade que lhe disse que seu irmão, trambiqueiro, desapareceu uma semana antes juntamente com parte da prataria da casa e algumas de suas joias. Ela não tinha nenhum interesse em rever o irmão. Shing foi conversar com os Stuarts e descobriu que Álisson vinha flertando, contra a vontade da família, com um jovem empregado da guilda dos Mercadores que fazia entregas ali de tempos em tempos e no mesmo dia em que ele partiu da cidade, ela também sumiu, juntamente com vários de seus pertences.
Arsul foi até a casa de Christine onde, conversando com a mãe, descobriu que ela havia saído para catar conchas na praia na tarde de dois dias atrás e não voltou até então. Ele pegou com a mãe um vestidinho da garota e deu para Lindinha e Stark (o cachorro que ele trouxe consigo do cortiço de Ildren) para farejarem. A filhote de mabari entendeu de pronto o que lhe era pedido, Stark seguiu o exemplo dela. Eles rastrearam o caminho da garota até a praia, Arsul foi atrás. Eles então seguiram na direção oposta do povoado, se afastando cada vez mais para dentro de um mangue, Arsul foi atrás.
Então quando ele chegou a um pequeno platô onde haviam várias casas ele se ocultou e mandou Stark (depois de um tempo gasto para fazê-lo entender) atrás de Landon, fazendo o cão farejar um objeto que o mago havia manuseado pouco tempo antes. Stark encontrou Landon e Shing aguardando pelo tal vashoth na praia, perto das moradias dos pescadores e conseguiu que os dois humanos entendessem que deveriam segui-lo.
Por fim encontraram Arsul e foram todos abordar o senhor que desembaraçava uma rede de pesca em frente a única casa que parecia inteira e habitada. Não tiveram a menor dificuldade de intimidar o velho que tentou barrar a entrada de Lindinha em sua casa e, seguindo a mabari, Arsul encontrou no fundo da casa, em um cômodo sem janelas, uma gaiola com uma garota dentro: Christine. Enquanto isso, o velho vigiado pelos dois magos tentou fugir, mas não foi muito longe, bastando um feitiço de Landon para jogar o fugitivo no chão. Prostrado e amordaçado o grupo levou o velho e a garota de volta para a cidade (não sem antes Landon dar aquela revista na casa em busca de algo de valor).
De volta à cidade a garota foi recebida pela mãe, que ficou gratíssima, e o pescador foi recebido com revolta pela população que o linchou quase até a morte mas foram impedidos pelo xerife para que o sujeito pudesse ser enforcado. Ele ainda prometeu as posses do pescador para a Nádia e Christine e mais tarde naquele mesmo dia o sujeito foi enforcado na praça da cidade, lenta e dolorosamente por influencia de Landon que usou sua magia para prolongar sua vida e sofrimento o máximo possível.



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